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學畫畫,將來到底可以做些啥工作?

作者: 時間:2018-05-03 03:26:38 點擊:
學畫畫,將來到底可以做些啥工作? 學習畫畫,不光只是培養(yǎng)興趣愛好,美術專業(yè)已觸及到生活的各個方面那末學畫畫以后到底可以從事哪些美術相干的事業(yè)呢?今天就給大家羅列那些"與美術相干的高端職業(yè)"€€【1】建筑師/ Architect /此專業(yè)必須具有建筑設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業(yè)技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建筑策劃與管理工作,并具有多種職業(yè)適應能力的通用型、復合型高級工程技術人材。就業(yè)前景廣,工資待遇高。€€【2】服裝設計師/ Costume Designer /服裝設計師是指對服裝線條、色采、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計


學習畫畫,

不光只是培養(yǎng)興趣愛好,

美術專業(yè)已觸及到生活的各個方面

那末學畫畫以后到底可以從事

哪些美術相干的事業(yè)呢?

今天就給大家羅列那些

"與美術相干的高端職業(yè)"


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【1】

建筑師

/ Architect /

此專業(yè)必須具有建筑設計、城市設計、室內設計、市政設計等方面的知識和專業(yè)技能,能在設計部門從事各項設計工作,在房地產部門從事建筑策劃與管理工作,并具有多種職業(yè)適應能力的通用型、復合型高級工程技術人材。就業(yè)前景廣,工資待遇高。


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【2】

服裝設計師

/ Costume Designer /

服裝設計師是指對服裝線條、色采、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。服裝設計師是負責管理某品牌產品的設計方向;肯定初步設計定型;專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版制作完成等工作。


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【3】

平面設計師

/ Graphic Designer /

平面設計,平常的學習包括構圖排版,海報、宣揚冊、折頁、字體設計等等。視傳行業(yè)的利用無處不在,各個行業(yè)都需要,由于市場的需求,視傳行業(yè)1直是社會熱門行業(yè)。但這個專業(yè)可以說痛苦中也有快樂,熬夜通宵是家常便飯,起步薪資不高。


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【4】

攝影師

/ Photographer/

攝影師,泛指所有從事相機攝影工作的人。專業(yè)攝影師包括新聞記者、時裝攝影師、廣告攝影師、自然生態(tài)攝影師、建筑攝影師、婚紗攝影師,可以在影樓或戶外工作。部分工作亦可由業(yè)余攝影師擔負。另外,還有從事特技攝影、特殊攝影、團體藝術、字幕攝影等專業(yè)攝影師。


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【5】

珠寶首飾設計師

/ Jewellery Designer /

隨著社會的進步,珠寶過去在人們心中的"奢侈品"己經(jīng)成了現(xiàn)在人們生活中不可缺少的"裝潢品"。珠寶首飾設計師具有藝術設計、寶石鑒定、寶石鑲嵌、首飾加工和制作等方面的專業(yè)能力,能夠從事珠寶首飾設計、首飾加工制作、廣告設計、首飾包裝、櫥窗店面設計和相干的教學和研宄等工作。


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【6】

工業(yè)設計師

/ Industrial Designer /

在所有熱門專業(yè)中,工業(yè)設計專業(yè)名列其中,也是與本日經(jīng)濟發(fā)展的態(tài)勢相干聯(lián)的,工業(yè)設計專業(yè)人材在各個行業(yè)領域都不乏用武之地,例如現(xiàn)今的汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)愈來愈關注產品工業(yè)設計的問題,可以說,工業(yè)設計有創(chuàng)新者則取勝,同時可以贏得更大更廣闊的市場,而且收入也高。


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【7】

室內設計師

/ Interior Designer /

最近幾年來經(jīng)濟發(fā)展收入增加,家庭開始斟酌生活環(huán)境的舒適與品位,裝潢行業(yè)也快速發(fā)展,室內設計人材需求自然旺盛。入行門坎比較低,能力更重于學歷。收入水平屬中上收入階層。


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【8】

景觀設計師

/ Landscape Design /

景觀設計(又叫做景觀建筑學)是指在建筑設計或計劃設計的進程中,對周圍環(huán)境自然與人工要素的整體斟酌和設計,使得建筑(群)與自然環(huán)境產生呼應關系,使其使用更方便,更舒適,提高其整體的藝術價值。景觀設計范圍包括大面積的河域治理、城鎮(zhèn)整體計劃,中等范圍的主題公園設計、街道景觀設計和面積相對較小的城市廣場、小區(qū)綠地、住宅庭院等。


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【9】

家具設計師

/ Furniture Designer /

家具設計師是根據(jù)室內空間的使用性質,所處環(huán)境和要求,結合制造工藝及美學原理,設計各類家具產品的專業(yè)設計人員。中國乃至全球家具行業(yè)的大發(fā)展,為家具設計人材提供了1個巨大的舞臺,當今,家具設計和制造專業(yè)人材緊缺。


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【10】

展現(xiàn)設計師

/ Art Curator /

展現(xiàn)設計是1門綜合藝術設計,它的主體為商品。展現(xiàn)空間是伴隨著人類社會政治、經(jīng)濟的階段性發(fā)展逐步構成的。在既定的時間和空間范圍內,應用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心創(chuàng)造,使其產生獨特的空間范圍,不但含有解釋展品宣揚主題的意圖,并使觀眾能參與其中,到達完善溝通的目的,這樣的空間情勢,我們1般稱之為展現(xiàn)空間。對展現(xiàn)空間的創(chuàng)作進程,我們稱之為展現(xiàn)設計。


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【11】

廣告設計師

/ Advertisement Design /

廣告設計,是基于計算機平面設計技術利用的基礎上,隨著廣告行業(yè)發(fā)展所構成的1個新職業(yè)。該職業(yè)的主要特點是對圖像、文字、色采、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告媒體的使用特點,在計算機上通過相干設計軟件來為實現(xiàn)表達廣告目的和意圖,1般是多人共同參與的,而且必須遵守嚴格的設計程序,不能完全依照個人的藝術尋求自由創(chuàng)作所進行平面藝術創(chuàng)意的1種設計活動或進程。


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【12】

包裝設計師

/ Package designer /

在商品生產、流通領域,從事包裝工藝設計、儲運包裝設計、銷售包裝設計的人員。包裝設計風格各異,設計情勢多樣,從原始質樸的民俗民族包裝到先鋒前衛(wèi)的現(xiàn)代創(chuàng)意包裝,從風格儉樸的傳統(tǒng)包裝到風格華麗,乃至奢華過度的包裝等等。即使是一樣的白酒酒瓶包裝式樣,也能設計成粗獷雄壯或細膩柔美的兩極化風格。各式包裝都可以有大小、長短、寬窄的不同設計,以便于人們從中自由選擇,從而致使了包裝流行偏向的不肯定、不明晰。


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【13】

書籍裝幀設計師

/ Book Designer /

書籍設計具有橋梁作用,它始終是優(yōu)秀書籍的得力基石。書籍設計師將習以為常的文字、圖片融入新穎的情勢、理性的秩序中去;從外觀的開本到版心的內文,從天頭到地腳、從視覺、聽覺、味覺、嗅覺到觸覺,全方位地納入設計的想象與創(chuàng)意當中,用書籍獨有的"身體"€€€€封面、版面、字體、色采、圖形、紙張、油墨,來轉達文稿內容的核心。


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【14】

游戲設計師

/ Game Designer /

游戲設計師即游戲的設計師,這個職位指的可以是電子或電腦游戲(電玩)的設計者或傳統(tǒng)棋盤游戲的設計者。在中國內地,游戲設計師又名為游戲策劃。


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【15】

網(wǎng)頁設計師

/ Web Designer /

網(wǎng)站設計是展現(xiàn)企業(yè)形象、介紹產品和服務、體現(xiàn)企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重要途徑,因此我們必須明確設計站點的目的和用戶的需求,從而做出切實可行的設計方案。我們會根據(jù)消費者的需求、市場的狀態(tài)、企業(yè)本身的情況等進行綜合分析,以"消費者"為中心,而不是以"美術"為中心的進行設計計劃。


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【16】

數(shù)字媒體設計師

/ Digital Media Design /

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術和數(shù)字技術的發(fā)展媒體模式已由傳統(tǒng)的紙質媒體逐步向數(shù)字媒體轉變,數(shù)字媒體藝術是隨著數(shù)字技術的產生而構成的藝術樣式。數(shù)字媒體是新的技術支持體系下出現(xiàn)的媒體形態(tài),如數(shù)字雜志、數(shù)字報紙、數(shù)字廣播、手機短信、移動電視、網(wǎng)絡、桌面視窗、數(shù)字電視、數(shù)字電影、觸摸媒體等。要求熟練掌握各種數(shù)字媒體制作軟件,具有較好的美術素養(yǎng),能利用新的數(shù)字媒體創(chuàng)作工具從事平面設計(界面、UI交互設計)、網(wǎng)絡媒體制作、游戲、動畫制作、數(shù)碼視頻編輯和動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實等領域的利用研發(fā)。


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【17】

戲劇影視美術設計師

/ Art design of dramatic film andtelevision /

這個專業(yè)主要分電影美術、舞臺美術和視頻包裝3個方向。平時圍繞電影美術做針對性的學習,最基本的就是平面3維及尺寸圖軟件的學習,還有電影場景氣氛圖設計等。最近幾年行業(yè)勢頭還不錯,所以入行門坎不會太高,在美術相干專業(yè)里賺錢還是比較有優(yōu)勢??梢栽谟耙暪尽≡?、各級電視臺、電視節(jié)目制作中心、及廣告等行業(yè)和領域,也能夠從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設計、場景設計和服裝道具設計的工作。


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【18】

玩具設計師

/ Toy Designer /

玩具設計師是指從事玩具產品和玩具類兒童用具創(chuàng)意、設計、制作等工作的人員。玩具設計師作為玩具行業(yè)的靈魂人物,在玩具的外來加工到品牌的制作發(fā)展都起著不可替換的作用。我國雖是玩具生產大國,但由于玩具產品設計能力和自主品牌的市場拓展能力的缺少,玩具設計師的職業(yè)發(fā)展因此取得了較好的機會。


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【19】

插畫師

/ Illustrator /

插畫師是1個藝術與商業(yè)結合的職業(yè),如今商業(yè)插畫已非常廣泛地應用到現(xiàn)在設計的很多個地方,如影視文化、商業(yè)活動等地方,從書籍插圖、繪本漫畫,到廣告海報、網(wǎng)頁宣揚等等行業(yè)中插畫都占據(jù)了重要的1環(huán)。專家分析商業(yè)插畫師將在未來17個熱門行業(yè)中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業(yè)都將成為高收入人群。


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【20】

動畫師

/ Cartoonist /

動畫發(fā)展迅速,動畫也總是和影視相干,最近幾年來,隨著影視產業(yè)的不斷發(fā)展,數(shù)字藝術不斷被影視創(chuàng)作所利用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍利用逐步深入人心,其震動的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。目前,全國動畫專業(yè)畢業(yè)生每一年只有300人,加上社會辦學機構培養(yǎng)的動畫人材,每一年沒法超過千人。動畫人材的極度匱乏,已成為制約我國動漫產業(yè)及網(wǎng)絡游戲產業(yè)發(fā)展的瓶頸。


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【21】

漫畫家

/ Animato工作服類型及型號
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漫畫家指從事漫畫創(chuàng)作的人。他們靠創(chuàng)作的漫畫作品在刊物上發(fā)表和出版相干產品所取得的報酬來保持生活,并為創(chuàng)作下1部作品打下物資基礎。在漫畫產業(yè)的帶動下,漫畫家的收入有很好的保證,因此不斷有人投入到這其中來。其中,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為主要收入來源的漫畫家稱為職業(yè)漫畫家,把創(chuàng)作現(xiàn)代漫畫作為兼職或業(yè)余愛好和興趣的漫畫家稱為業(yè)余漫畫家。由于漫畫產業(yè)的完善,這兩類漫畫家均能遭到同等的待遇,因此也保證了現(xiàn)代漫畫的創(chuàng)作人員不會枯竭。


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【22】

藝術品鑒定師

/ Art Appraiser /

藝術品行業(yè)是需要長時間積累的工作,深厚的專業(yè)背景知識和豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,缺1不可。藝術品市場迅速發(fā)展,而這方面的專業(yè)鑒定人材相比之下顯得愈來愈匱乏。目前,僅沿海省分的藝術品拍賣機構就近10多萬家,藝術品鑒定面臨著人材斷檔、藝術品鑒定行動和鑒定機構設立不規(guī)范、缺少行業(yè)準入制度等1系列問題。


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【23】

化裝師

/ Makeup Artist /

隨著社會的發(fā)展,藝術生活化、生活藝術化的趨勢日益明顯,人們在尋求感性美的同時也非常重視情勢美、個性美與知性美的統(tǒng)1;另外一方面,化裝的多樣性利用也非常明顯,化裝不再局限于藝術表演范疇,已擴大到了商業(yè)攝影、體育表演、廣告制作、影視生產、舞臺、音樂制作、中外合拍片、模特時尚、服裝衣飾、期刊出版、化裝產品形象代言、公眾人物形象顧問、明星私人化裝師等廣泛領域。進入21世紀后,化裝師已成為新興的、時尚的通用職業(yè)(工種)。


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【24】

雕塑家

/ Sculptor /

雕塑家,是指以立體視覺藝術為載體的造型藝術家(薛宣林定性)。泛指專以雕塑為主要創(chuàng)作手法的藝術家,專門從事立體視覺藝術為載體的造型藝術工作者。


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【25】

陶瓷藝術家

/ Ceramic artist /

陶瓷藝術設計的設計對象是陶瓷藝術作品。陶瓷藝術作品是設計者通過描繪現(xiàn)實在生活和塑造藝術形象所體現(xiàn)出來的對客觀事物本質的1種掌控,它具有豐富、飽滿的思想內涵和時期精神,通過各種形態(tài)、造型的因素,應用陶瓷藝術獨特的設計語言,蘊涵了具象、抽象、意味、隱喻等藝術情勢,并以"泥與火"、"工藝"、"材料"為表達媒介,發(fā)掘和釋放"泥與火"、"陶與瓷"的個性色采,從構思、裝潢、各種泥料釉色的選擇、技藝、燒造等不斷地參與中發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造出其它藝術沒法取代的獨特作品。


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【26】

紋身藝術家

/ Tattoo Ar程亞麗工作服
tist /

紋身也是1種藝術情勢,把各色墨水注入皮膚表面,設計各種圖案,或是文字。在中國,紋身仿佛還不是太被接受,但是在外國來講紋身是1件很普遍的事情,更有甚者干脆成了紋身藝術家,全身上下沒有哪里是不能紋身的。


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【27】

工藝美術家

/ Crafts Designer /

工藝美術,指美化生活用品和生活環(huán)境的造型藝術??梢苑譃槿沼霉に嚭完愒O工藝兩類。它的突出特點是物資生產與美的創(chuàng)造相結合,以實用為主要目的,并具有審美特性,為造型藝術之1。也指以美術技能制成的各種與實用相結合并有欣賞價值的工藝品,通常具有兩重性質:既是物資產品,又具有不同程度精神方面的審美性。


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【28】

美術教育者

/ Art Teacher /

美術教育,亦稱美術教育專業(yè),顧名思義,就是學習1些關于美術的知識和技能,以用來在未來教導學生。專業(yè)學習內容包括素描,色采,速寫,油畫,國畫,裝潢畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等1系列等技能。


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【29】

藝術指點者

/ Art Director /

藝術指點旨在探索設計與藝術領域中的實踐、概念與管理技能,重視領導力與管理能力的培養(yǎng)。職業(yè)發(fā)展方向可選擇:設計師、制作人、創(chuàng)意、藝術指點、動態(tài)圖象設計師、藝術與文化顧問、視覺營銷經(jīng)理、傳播文案、社交媒體計劃師、設計指點、編輯設計師、制作兼顧等相干行業(yè)。


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【30】

藝術史研究者

/ Art Historian /

藝術史研究實際上就是藝術理論,除學術領域以外,龐大的藝術品市場,廣義的文化、教育領域,都大量需要具有藝術思想和藝術眼光的人材,就業(yè)方向很豐富。


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【31】

藝術管理者

/ Art Conservator /

藝術文化產業(yè)的發(fā)展需要大量的人材,藝術經(jīng)紀人、藝術策劃人和文化管理者,可從事藝術品投資咨詢、拍賣行或畫廊的經(jīng)營、美術館和文化部門的管理、文化活動和藝術展覽的策劃等;文化產業(yè)管理專業(yè)(制片管理和文化經(jīng)紀)可從事影視藝術創(chuàng)作基礎、經(jīng)營管理能力的影視劇及電視欄目制片人。藝術市場管理可從事事藝術經(jīng)紀人、藝術展覽策劃、藝術品鑒定、藝術管理、藝術拍賣等職業(yè)。


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